Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Tumba andante en el piso 14.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E5.
El filo de Tumba andante cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su peón hasta C2, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Tumba andante sobre el tablero.
Tumba andante responde moviendo su peón de F5 a F4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a D8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3.
En C1, Tumba andante corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1. Su caballo de Tumba andante cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.
Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su dama hasta G8. Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás, y tumba andante responde moviendo su caballo de D7 a E5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E2. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a E8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.
Su dama de Tumba andante llega a G4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E2 a D3.
Mate. Tumba andante cierra el cerco y nuestro héroe cae en F3.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 10 s
- Jugadas
- 20
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (20 jugadas) ha durado más que el 34 % de las partidas de este piso.