Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Rata avanza su rey hasta B5 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su caballo en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Rata responde moviendo su rey de C8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su caballo en C3, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a B3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su rey de Rata avanza de D7 a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A3 a C5.

Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E5 a F6.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7; entonces su rey de Rata avanza de D8 a C8.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a E8; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a A7.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. En B1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A3, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de A5 a B6. nuestro héroe avanza su dama de E4 a D3, y acto seguido rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su caballo en B5 y deja a Rata en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en B5.

nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de B5 a A4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C4.

Su rey de Rata avanza de B5 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.

Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Rata responde moviendo su rey de B5 a C5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4.

Desde E4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de C4 a C5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a B5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de A6 a B5. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B5 a A6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6; entonces su rey de Rata avanza de B5 a A6.

nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7, y acto seguido rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 16 s
Jugadas
101
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
13 / 11
Primera captura
jugada 5

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1