Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su torre de nuestro héroe en H5.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a E5.
De B2 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Rata avanza de E8 a F7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en B7.
Su rey de Rata avanza de G7 a G8. De E4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E3. De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su alfil de D8 a F6, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando D8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B7 a B5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Desde G5, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de G6 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H5.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Rata avanza hasta H5 y se cobra su torre de nuestro bando.
Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de H5 a G4; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de F3 a G2. Mate. Su dama de nuestro héroe en D5 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 39 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.