Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en E1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y su peón de Babosa avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, mientras babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C3 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3. El peón de Babosa corona en C1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, y babosa coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.

Su torre de Babosa llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De G2 a G1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.

Babosa responde moviendo su caballo de D7 a C5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a G2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G1, y su peón de Babosa avanza de B3 a B2. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, mientras babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa H5, dejando F4 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H5 a G7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en F5.

Su rey de Babosa avanza de B7 a A7. De F5 a D6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su alfil en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa D2, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E5 a D4.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en D4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B3. De D2 a B3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su caballo de Babosa avanza de D7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5. El peón de Babosa corona en B1 y nace un dama hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta B4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de A7 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a C3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, mientras su dama de Babosa avanza de C3 a E1. De F3 a E1, su caballo de nuestro héroe se traga su dama de Babosa.

Babosa mueve su caballo de B8 a D7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás.

Babosa responde moviendo su caballo de E5 a F7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E1 a G2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H4, y su rey de Babosa avanza de B7 a C6. nuestro héroe avanza su caballo de H4 a F5, mientras babosa coloca su caballo en H8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C5.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Babosa responde moviendo su rey de C5 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G4 a F2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, mientras su rey de Babosa avanza de D4 a D5. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y babosa coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F4.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a E7. Desde D5, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C7, y su peón de Babosa avanza de B4 a B3.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E6.

Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Desde C7, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando C7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D5 a F6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C5. Desde E4, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de C5 a B4. nuestro héroe avanza su caballo de E4 a D2, y babosa coloca su rey en C3, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa C5, dejando B3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C3 a C4; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6. Babosa mueve su caballo de E5 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su caballo de E6 a G7. Babosa da jaque con su caballo en F4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Su caballo de Babosa llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C4 a B5, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G7 a F5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E3, mientras su rey de Babosa avanza de A6 a B7.

nuestro héroe avanza su caballo de E3 a F1, y babosa coloca su caballo en F2, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F2.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 27 s
Jugadas
117
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
26 / 2
Primera captura
jugada 9

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1563 partidas terminadas (621 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (117 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.

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