Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Zombi en el piso 12.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en B2.

Zombi cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su dama de nuestro héroe ocupa D4, dejando D1 atrás. Zombi responde moviendo su torre de B5 a B2. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B2.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su torre a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B2 a B7.

Su peón de Zombi avanza de G3 a G2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G2.

Jaque de Zombi: su torre se planta en E6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Zombi empuja su alfil hasta B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Zombi responde moviendo su alfil de B5 a A4. nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de D5 a E6.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Zombi desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su caballo a B5. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Zombi a defenderse.

Su rey de Zombi avanza de E8 a F8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
42 s
Jugadas
17
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 0
Material capturado (héroe / rival)
13 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (17 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.

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