Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.

Un golpe cruel: su caballo de Rata gigante captura su torre de nuestro héroe en B2.

nuestro héroe cae ante el mate de Rata gigante. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a E3.

Su alfil de Rata gigante llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en D3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E2. Rata gigante da jaque con su peón en F3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su torre de A1 a A2; entonces rata gigante coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B2. Tras derribar su torre en B2, Rata gigante amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de F7 a E7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B2.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata gigante avanza de E7 a D7.

nuestro héroe avanza su rey de B2 a C1, y acto seguido rata gigante coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta C3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás. Su alfil de Rata gigante cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a D1; entonces con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, y acto seguido su alfil de Rata gigante avanza de C3 a E5.

nuestro héroe avanza su rey de C1 a D1; entonces rata gigante coloca su alfil en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.

Su alfil de Rata gigante llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata gigante responde moviendo su peón de G4 a G3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H1; entonces su alfil de Rata gigante avanza de C3 a A5.

nuestro héroe avanza su rey de H1 a G1, y acto seguido rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás. Rata gigante responde moviendo su peón de A3 a A2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H1.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1. Jaque mate: Rata gigante remata a nuestro héroe en A1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 11 s
Jugadas
48
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 2
Material capturado (héroe / rival)
4 / 6
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (48 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

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