Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de F3 a E5 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata gigante logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.

Un golpe cruel: su peón de Rata gigante captura su peón de nuestro héroe en E3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Rata gigante coloca su alfil en G2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de A1 a A3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su caballo hasta G6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Rata gigante responde moviendo su caballo de G6 a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A5 a A6.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata gigante desaparece sin dejar rastro.

Su peón de Rata gigante avanza de C4 a C3. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A6 a C6.

Rata gigante coloca su caballo en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta D5. Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su caballo de G6 a E5.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G2.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su caballo en E5 y deja a Rata gigante en jaque.

Su rey de Rata gigante avanza de D7 a D8, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4. Su peón de Rata gigante cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C6, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7. Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás, y rata gigante responde moviendo su rey de E7 a D8.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E7. Desde C7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Su rey de Rata gigante avanza de E7 a D8; entonces nuestro héroe avanza su torre de C7 a H7. Rata gigante coloca su peón en E3, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E8. Su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su rey de E8 a F8.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D7.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata gigante se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 31 s
Jugadas
41
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
16 / 2
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

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