Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre A1 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando B2 atrás. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E5.
De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás.
Jaque de Rata: su caballo se planta en D4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, y su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su alfil de B2 a C3, mientras rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D4 a E2, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A5 a D2.
Rata captura su peón en F4 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en F4.
Rata da jaque con su peón en C6.
De D5 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su peón de A3 a A2; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y su rey de Rata avanza de E7 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a D6, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa A1, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.
Rata responde moviendo su rey de F5 a G4; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A1 a D4. El peón de Rata corona en A1 y nace un caballo hostil.
De D4 a A1, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Su rey de Rata avanza de G4 a H5. nuestro héroe avanza su rey de D7 a E7, mientras rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F2, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H5 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4, mientras su peón de Rata avanza de G5 a G4.
nuestro héroe avanza su dama de H2 a G3, y rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 39 s
- Jugadas
- 81
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 4
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.