Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Babosa avanza su rey hasta E3 y se cobra su dama de nuestro bando.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Babosa se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta G6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Babosa da jaque con su peón en C2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su peón de Babosa avanza de C5 a C4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Babosa avanza hasta B3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Babosa responde moviendo su alfil de D5 a G2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a H1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su alfil de Babosa avanza de H1 a E4. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su rey de Babosa avanza de E6 a D5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2.
Su alfil de Babosa llega a G4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de D5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5, mientras su rey de Babosa avanza de C4 a D3. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4.
Babosa mueve su alfil de H7 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Babosa avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Babosa mueve su peón de F7 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Babosa da jaque con su alfil en E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y su rey de Babosa avanza de D3 a E4. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa coloca su alfil en G4, acechando cada casilla. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F3; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de G4 a C8.
De E8 a C8, su dama de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa mueve su rey de F3 a E3 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Desde C3, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de E3 a E2. De C3 a B3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
El peón de Babosa corona en C1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E3.
Babosa avanza hasta E3 y se cobra su dama de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B2 atrás. Babosa da jaque con su rey en F2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a C3.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Babosa se queda con el campo.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 19 s
- Jugadas
- 66
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 16
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1567 partidas terminadas (624 victorias, 279 derrotas, 664 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (66 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.