Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C4.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C4.
Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de C8 a B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata responde moviendo su rey de B7 a A8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a A7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a C7.
Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C5.
Rata responde moviendo su rey de A7 a A8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A4.
Su rey de Rata avanza de B8 a C7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A7 a B8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7; entonces rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, y su dama de nuestro héroe ocupa E5, dejando H8 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a A7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a D6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de B7 a C8.
nuestro héroe avanza su dama de D6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8. Mate. Su dama de nuestro héroe en A7 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 31 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.