Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de G5 a H5 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su peón en H4, acechando cada casilla.

De G3 a H4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D3.

Rata responde moviendo su rey de D6 a E5. Desde E3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Al tomar su peón en C3, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de F6 a G6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en B2.

Rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su dama de nuestro héroe ocupa G1, dejando D4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. De G1 a C5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de H6 a H7. Al tomar su caballo en H5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Desde H6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E8. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G2, y su rey de Rata avanza de F8 a E8.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.

Al tomar su peón en A4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7. Desde F4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.

Rata mueve su rey de H7 a H6 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su rey de Rata avanza de G7 a G8.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.

Su rey de Rata avanza de H8 a G7. nuestro héroe avanza su dama de E4 a F4, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 54 s
Jugadas
83
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 3
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1