Crónica de la batalla

El duelo comienza: Ruben V. contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, Ruben V. toma su peón rival en A3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Ruben V. y de Rata.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Ruben V. captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su caballo en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su caballo de Ruben V. ocupa F3, dejando G1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D5. Ruben V. captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Ruben V. captura su peón rival: su caballo salta de E5 a C6.

Su peón de Rata avanza de D5 a D4. Ruben V. avanza su caballo de C3 a D5, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su alfil de Ruben V. ocupa H3, dejando F1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8. Jaque: Ruben V. aprieta el cerco al llevar su alfil a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Ruben V. pone en jaque con su caballo en F6.

Su rey de Rata avanza de H7 a H6. Ruben V. avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Jaque: Ruben V. aprieta el cerco al llevar su caballo a E8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su peón de Ruben V. ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras ruben V. desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Ruben V. captura su peón rival: su caballo salta de C6 a D4.

Su peón de Rata avanza de G5 a G4. Ruben V. avanza su caballo de D4 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y ruben V. desliza su caballo por el tablero, de C6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Con paso firme, Ruben V. lleva su caballo hasta G8, y acto seguido su rey de Rata avanza de H7 a G6. Ruben V. avanza su peón de F2 a F4.

Desde las sombras, Puñalada. Rata pierde una pieza ante el filo de Ruben V.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en F5, y desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4.

Desde F6, su caballo de Ruben V. obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de H7 a H8, y acto seguido ruben V. desliza su caballo por el tablero, de F6 a G8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Ruben V. pone en jaque con su caballo en F6.

Su rey de Rata avanza de H7 a H8, y acto seguido ruben V. avanza su peón de H6 a H7.

Ni Ruben V. ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 1 s
Jugadas
51
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
5 / 0
Material capturado (héroe / rival)
5 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1