Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Rata mueve su rey de F1 a G1 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y su caballo de Rata avanza de D7 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.
Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4. De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su caballo de G5 a F7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4. Rata mueve su caballo de E5 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a E2, mientras rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Rata captura su peón en C5 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4. Su peón de Rata llega a G5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B3. De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata mueve su rey de E6 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y su rey de Rata avanza de E4 a D5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C4 a D3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5. Rata avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de F4 a F5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Su rey de Rata avanza de F4 a E3. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, mientras rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2.
Desde H2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F2 a F1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G1.
Rata mueve su rey de F1 a G1 y derriba su dama de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de G1 a F2. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D3 a E2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su rey de Rata avanza de E1 a D2.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a F4, mientras rata coloca su rey en C1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B2; entonces su dama de nuestro héroe ocupa A4, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de B2 a C1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su rey de Rata avanza de B2 a B1.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a D1, y rata coloca su rey en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de B1 a C1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 18 s
- Jugadas
- 107
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 7
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 15
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (107 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.