Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H1. Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A8 a C8. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B4.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en F8.
Su rey de Babosa avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su torre de F8 a E8.
Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su alfil de nuestro héroe en H6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Su caballo de Babosa cae sobre F2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E1 a F2.
Babosa responde moviendo su peón de E5 a E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3; entonces su rey de Babosa avanza de H6 a H5.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y acto seguido babosa coloca su rey en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C1, mientras su torre de nuestro héroe ocupa E7, dejando D7 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de C1 a E3.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de E7 a E6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B6. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B6.
Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su torre de B6 a E6; entonces babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.
Su rey de Babosa cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Desde E5, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de H5 a H6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F3 a E3.
Su rey de Babosa avanza de G6 a H7. nuestro héroe avanza su torre de E5 a C5, y acto seguido babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C5 a C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C7.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a G6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F5 a E5. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y su torre de nuestro héroe ocupa C8, dejando C7 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B8; entonces su rey de Babosa avanza de F7 a G7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H6. Desde B6, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de H6 a H5, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a G1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H4.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en H1.
Su rey de Babosa avanza de H4 a G4. Desde B4, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G4.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G1.
Babosa responde moviendo su rey de G4 a F5. Desde B5, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F1.
Su rey de Babosa avanza de F6 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en B7.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G5 a F6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de G6 a H6.
nuestro héroe avanza su dama de F3 a G4.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 17 s
- Jugadas
- 89
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1565 partidas terminadas (623 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.