Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de A2 a B3 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Su peón de Rata cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a H4.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a F3.
Su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su caballo en C3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F3 atrás.
Jaque de Rata: su caballo se planta en D5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B4 a A6.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5, y su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C5 a B3.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de H6 a H7.
nuestro héroe avanza su rey de C5 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Desde H7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de H8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de F4 a G5.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en H7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F6 a E6.
Su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de E6 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a F6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 15 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.