Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.
Babosa responde moviendo su alfil de E4 a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H8.
Su rey de Babosa avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su torre de H8 a H4; entonces babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a H6.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H5 a H2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4; entonces su rey de Babosa avanza de G6 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa D6, dejando F8 atrás.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H5.
Su rey de Babosa avanza de F7 a F6; entonces nuestro héroe avanza su torre de A1 a A6. Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a F4.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Babosa desaparece sin dejar rastro.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F7 a G8.
nuestro héroe avanza su torre de B6 a B7. Babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 23 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.