Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre H2 y derrota a su torre de Murciélago!
nuestro héroe cae ante el mate de Murciélago. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. Su torre de Murciélago llega a F6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás.
Murciélago responde moviendo su torre de F6 a H6, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5. Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en H2.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H2.
Su peón de Murciélago avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su rey de H2 a G3; entonces murciélago coloca su caballo en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A5, y su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G4 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3; entonces su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F2, y acto seguido murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D1. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando F6 atrás.
Su caballo de Murciélago llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a F7. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de C4 a C3. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F6 a G5.
Murciélago coloca su peón en A2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. En A1, Murciélago corona y obtiene un torre de refuerzo.
Su caballo de nuestro héroe ocupa F2, dejando D1 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de A1 a E1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F2; entonces su peón de Murciélago avanza de C3 a C2.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4. En C1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D3. Su dama de Murciélago llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando D3 atrás. Mate. Murciélago cierra el cerco y nuestro héroe cae en F4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 2 s
- Jugadas
- 46
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 4
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (46 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.