Crónica de la batalla
Ruben V. desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, Ruben V. toma su caballo rival en G6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Ruben V. y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Ruben V. derriba su alfil en C3.
Su peón de Babosa avanza de C5 a C4. Ruben V. avanza su peón de F2 a F3. Babosa mueve su peón de B3 a A2 y derriba su peón de Ruben V.
Un golpe limpio: su torre de Ruben V. derriba su peón en A2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H5. De F3 a G4, su peón de Ruben V. se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su caballo de H5 a F6; entonces ruben V. desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8.
Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta G5, y su caballo de Babosa avanza de F6 a H7. Ruben V. avanza su torre de A2 a A6, mientras babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
De A6 a B6, su torre de Ruben V. se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5. Un golpe limpio: su torre de Ruben V. derriba su peón en B5.
Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3. De B5 a F5, su torre de Ruben V. se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F8. Con paso firme, Ruben V. lleva su caballo hasta F4, mientras su rey de Babosa avanza de G7 a G8.
Ruben V. avanza su peón de G5 a G6. Babosa mueve su caballo de F8 a G6 y derriba su peón de Ruben V.
Un golpe limpio: su caballo de Ruben V. derriba su caballo en G6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5. De F5 a D5, su torre de Ruben V. se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de G8 a G7; entonces ruben V. desliza su caballo por el tablero, de G6 a E7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6.
Con paso firme, Ruben V. lleva su caballo hasta C8, y su rey de Babosa avanza de F6 a E6. Ruben V. avanza su torre de D5 a H5, mientras babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Jaque: Ruben V. aprieta el cerco al llevar su caballo a B6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6. Un golpe limpio: su caballo de Ruben V. derriba su peón en C4.
Babosa responde moviendo su rey de C6 a B7, y acto seguido ruben V. desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8.
Con paso firme, Ruben V. lleva su torre hasta D5, mientras su rey de Babosa avanza de C8 a B7. Ruben V. avanza su alfil de A3 a D6, y babosa coloca su rey en A6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su caballo en A5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6, y acto seguido su alfil de Ruben V. ocupa E7, dejando D6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de B6 a A6; entonces ruben V. desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7.
Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta G5, y su rey de Babosa avanza de A7 a A6. Ruben V. avanza su peón de G5 a G6, mientras babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6.
Coronación: en G8, Ruben V. transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su rey de B6 a A7, y acto seguido ruben V. desliza su dama por el tablero, de G8 a E6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8.
Ruben V. pone en jaque con su torre en D8.
Su rey de Babosa avanza de B8 a C7. Desde D7, su torre de Ruben V. obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su caballo en B7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, y acto seguido su dama de Ruben V. ocupa D6, dejando E6 atrás.
Ni Ruben V. ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 58 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.