Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A8 a C8 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B3.

Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Su alfil de Babosa avanza de E4 a F5. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A8.

Babosa responde moviendo su alfil de F5 a C8. Al tomar su alfil en C8, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y su peón de Babosa avanza de F7 a F6.

nuestro héroe avanza su torre de C8 a B8, mientras babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. De B8 a B6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a F8. De B5 a C5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Su peón de Babosa avanza de F6 a F5. nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4, y babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y su rey de Babosa avanza de E6 a F6. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 31 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1563 partidas terminadas (621 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.

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