Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E2 a D1 y captura su dama enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
En B1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Su dama de Rata llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de E2 a D1.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su caballo de Rata avanza de C5 a D3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D3.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5. Su peón de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.
Desde H5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de H5 a G4. nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G5 a G6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de G5 a G6.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G7.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Su rey de Rata avanza de G6 a F6. nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6; entonces rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4, y su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D4 a E5.
El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F4 a E5. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 13 s
- Jugadas
- 83
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 5
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.