Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su dama de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en E5.
Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. El peón de Rata corona en B1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Su dama de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Rata captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su dama en C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su rey de Rata avanza de D7 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H5.
De C4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Su rey de Rata avanza de G6 a H5. De C6 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.
De D7 a E7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de H6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y su rey de Rata avanza de H6 a H5. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. De E8 a A4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa C6, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de H7 a H8.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 9 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 2
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.