Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y rata coloca su caballo en C4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su rey de Rata avanza de F6 a F7.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E6 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, mientras su rey de Rata avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E3, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de H4 a G3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, mientras su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de G3 a F3, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y su rey de Rata avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de B3 a C2, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C8, y su rey de Rata avanza de E7 a F7.
Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata mueve su rey de G6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata responde moviendo su rey de G5 a G6. De C5 a E5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de H7 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a G4, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Su rey de Rata avanza de H8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 min 11 s
- Jugadas
- 97
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (97 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.