Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C5 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F8 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y acto seguido rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de D4 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a E8.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a G4.
Su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a A8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de A7 a A8.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, y su dama de nuestro héroe ocupa B8, dejando B3 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 57 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.