Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su alfil de Babosa!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.
Su alfil de Babosa avanza de D6 a A3. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.
Babosa coloca su caballo en H1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Babosa responde moviendo su peón de D7 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F2.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F2.
Su peón de Babosa avanza de H7 a H6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de G7 a H6.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su peón de Babosa avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su dama de A8 a B8, y acto seguido babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Su peón de Babosa avanza de D5 a D4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Babosa da jaque con su peón en E3.
Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D4 a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F4 a E3.
Su rey de Babosa avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, y acto seguido babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C8 a D7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Babosa da jaque con su peón en E4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y su dama de nuestro héroe ocupa B6, dejando B2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a F7.
Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 1 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.