Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C7 y derrota a su torre de Rata gigante!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata gigante se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de A1 a A3.

Rata gigante responde moviendo su alfil de E4 a G6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A3 a A5.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.

Su caballo de Rata gigante avanza de E5 a F3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.

Su peón de Rata gigante cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A1, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta D3. Su torre de nuestro héroe ocupa C1, dejando A1 atrás, y rata gigante responde moviendo su rey de E8 a E7.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C1 a C4.

Su peón de Rata gigante llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1. En E1, Rata gigante corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de C1 a B2, mientras rata gigante coloca su peón en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su torre de Rata gigante llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Jaque de Rata gigante: su alfil se planta en C2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a B1; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H5.

Su alfil de Rata gigante llega a A2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5. Jaque de Rata gigante: su torre se planta en B2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta G8. Su torre de nuestro héroe ocupa A5, dejando H5 atrás, y rata gigante responde moviendo su rey de E7 a E8.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a C4, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A6.

Su peón de Rata gigante avanza de F3 a F2. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A6 a D6.

Su torre de Rata gigante llega a A2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B8, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta B5. Su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando D6 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su torre de A2 a C2.

nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D1 a A1. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a F1.

nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de A1 a F1.

Su rey de Rata gigante avanza de E8 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F2.

Rata gigante coloca su torre en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en F4 y deja a Rata gigante en jaque.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E8. Su torre de nuestro héroe ocupa A4, dejando F4 atrás, y rata gigante responde moviendo su torre de C5 a C7.

nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de B8 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6. Su rey de Rata gigante avanza de E7 a E6.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en E4.

Rata gigante coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G4.

Rata gigante responde moviendo su rey de G6 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6.

Su rey de Rata gigante avanza de F7 a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F4.

Rata gigante coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Un golpe cruel: su rey de Rata gigante captura su torre de nuestro héroe en F4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata gigante.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 19 s
Jugadas
70
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
20 / 6
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 466 partidas terminadas (234 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (70 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.

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