Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata gigante.
Rata gigante avanza su alfil hasta H1 y se cobra su torre de nuestro bando.
El filo de Rata gigante cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.
Rata gigante mueve su alfil de E4 a G2 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, mientras rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta F3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Rata gigante avanza hasta H3 y se cobra su caballo de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.
Rata gigante mueve su caballo de E5 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H1. Rata gigante avanza hasta H1 y se cobra su torre de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1. Rata gigante mueve su caballo de F3 a H2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4, y acto seguido desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta G2. Su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás; entonces rata gigante responde moviendo su rey de F7 a E7.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a D5. Desde F6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Su rey de Rata gigante avanza de E7 a F7, mientras nuestro héroe avanza su alfil de H8 a G7. Rata gigante coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8; entonces desde la oscuridad, Rata gigante empuja su caballo hasta F1. Su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando F8 atrás.
Rata gigante avanza hasta F6 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a E3. Rata gigante mueve su caballo de F1 a D2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en D2.
Su rey de Rata gigante avanza de F6 a F7, y nuestro héroe avanza su rey de D1 a E2. Rata gigante coloca su alfil en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3, y acto seguido desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta A5. Su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando D2 atrás.
Jaque de Rata gigante: su alfil se planta en D3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a F5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1.
Su rey de Rata gigante avanza de F7 a E6, mientras nuestro héroe avanza su alfil de C1 a E3. Rata gigante coloca su peón en H2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F2. El peón de Rata gigante corona en H1 y nace un dama hostil.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F3 atrás. Su dama de Rata gigante llega a H6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2. Jaque de Rata gigante: su alfil se planta en G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. Rata gigante da jaque con su dama en H1.
nuestro héroe avanza su alfil de F2 a G1; entonces rata gigante coloca su alfil en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1, y acto seguido desde la oscuridad, Rata gigante empuja su dama hasta G2.
Su alfil de nuestro héroe ocupa D4, dejando G1 atrás. Jaque mate: Rata gigante remata a nuestro héroe en E2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 39 s
- Jugadas
- 58
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 7
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 13
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 466 partidas terminadas (234 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (58 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.