Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Gelatina.

Un golpe cruel: su peón de Gelatina captura su dama de nuestro héroe en A4.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Gelatina y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta A4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Gelatina avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3, y con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a B5. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

El peón de Gelatina corona en A1 y nace un dama hostil.

De D1 a A1, su dama de nuestro héroe se traga su dama de Gelatina.

Gelatina coloca su alfil en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su torre en A4.

Gelatina avanza hasta A4 y se cobra su dama de nuestro bando.

De G5 a F7, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Gelatina.

Gelatina responde moviendo su caballo de E7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F7 a G5. En ese instante, Puñalada: una pieza de Gelatina desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su peón de Gelatina avanza de G7 a G6.

nuestro héroe avanza su caballo de G5 a E6. Gelatina coloca su peón en A3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta F7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa G2, dejando F1 atrás. Gelatina responde moviendo su peón de A3 a A2.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Gelatina mueve su rey de F7 a E6 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Gelatina avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3.

Gelatina coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta B6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Gelatina responde moviendo su rey de B6 a A5. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7, y con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a B6.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su peón de Gelatina avanza de G6 a G5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Gelatina coloca su rey en C7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta D6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Gelatina responde moviendo su rey de D6 a C7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y su rey de Gelatina avanza de D6 a C7.

nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6. El peón de Gelatina corona en A1 y nace un torre hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Jaque de Gelatina: su torre se planta en A2.

Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás. Gelatina da jaque con su torre en A3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C2, y con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su torre a A5. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su torre de Gelatina avanza de A5 a A8. Desde G3, su dama de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Gelatina coloca su rey en B6, acechando cada casilla. De G2 a A8, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Gelatina.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta A7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A4.

Gelatina responde moviendo su rey de A7 a B6. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a C7. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.

Su rey de Gelatina avanza de C7 a D8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 11 s
Jugadas
69
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
27 / 13
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.

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