Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Lobo en el piso 21.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre G2 y derrota a su caballo de Lobo!
nuestro héroe cae ante el mate de Lobo. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Tras derribar su peón en G2, Lobo amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de F1 a G2.
Mate. Lobo cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 8 s
- Jugadas
- 4
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 21
Contra Lobo los héroes han ganado el 33 % de 270 partidas terminadas (89 victorias, 174 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 33 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 13 % de las partidas de este piso.