Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Lobo en el piso 21.
¡Lobo mueve su peón de C3 a D2 y derriba su caballo de nuestro héroe!
Jaque mate. Lobo derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Lobo coloca su torre en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D2. Tras derribar su caballo en D2, Lobo amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.
Lobo responde moviendo su peón de A4 a A3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Lobo lleva su dama a H5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F4.
El filo de Lobo cae en H4 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 37 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 21
Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.