Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en D5.

El filo de Lobo cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Desde la oscuridad, Lobo empuja su torre hasta D5. De D1 a D5, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Lobo.

Lobo responde moviendo su caballo de D6 a B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.

Con astucia de mazmorra, Lobo lleva su rey a F7. De A8 a A6, su dama de nuestro héroe se traga su alfil de Lobo.

Lobo mueve su dama de F5 a C2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en B5.

Lobo captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.

De F1 a G2, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Lobo.

El filo de Lobo cae en C1 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 24 s
Jugadas
12
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 3
Material capturado (héroe / rival)
15 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 33 % de 270 partidas terminadas (89 victorias, 174 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 33 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 44 % de las partidas de este piso.

Más del piso 21