Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de H1 a B1 y captura su dama enemigo.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A4.

Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A4 a H4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Su peón de Murciélago avanza de B7 a B6. nuestro héroe avanza su torre de H6 a H3; entonces murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F6, y su torre de nuestro héroe ocupa G2, dejando G3 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de B4 a B3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido murciélago coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de F6 a F7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. En B1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a E2. Su dama de Murciélago llega a A2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C2. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de G2 a C2.

Murciélago da jaque con su dama en B1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H1; entonces su rey de Murciélago avanza de F7 a E7.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en B1.

Murciélago coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en B5 y deja a Murciélago en jaque.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Murciélago responde moviendo su rey de F8 a G7. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Murciélago en jaque.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Su rey de Murciélago avanza de G8 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C7.

Murciélago coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H5, y su torre de nuestro héroe ocupa G7, dejando C7 atrás.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
55 s
Jugadas
51
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
18 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 34 % de las partidas de este piso.

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