Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D5 a C6 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su caballo de Rata avanza de E3 a D5. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y acto seguido rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C2.

Su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás. Su peón de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.

Rata coloca su caballo en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de H6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E3.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Rata responde moviendo su rey de G4 a F3. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E5 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F4.

Su rey de Rata avanza de F2 a G1. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Rata responde moviendo su rey de G2 a H1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Mate. Su dama de nuestro héroe en G3 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 18 s
Jugadas
73
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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