Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en A6.

El filo de Lobo cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en A6.

Lobo avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás. Lobo captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, mientras con astucia de mazmorra, Lobo lleva su torre a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D3.

Mate. Lobo cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
12 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 2
Material capturado (héroe / rival)
3 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 33 % de 270 partidas terminadas (89 victorias, 174 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 33 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.

Más del piso 21