Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de F2 a G3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.

Su peón de Babosa cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F7 a G8.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2; entonces babosa coloca su alfil en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a E5.

Babosa responde moviendo su peón de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su alfil de Babosa avanza de A7 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Su alfil de Babosa cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F4 a H6.

Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G3.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G3.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su alfil de H6 a E3; entonces babosa coloca su peón en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Babosa avanza de F7 a G6. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C8 a E6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H5. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Babosa en jaque.

Babosa responde moviendo su rey de G7 a G8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
50 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
12 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.

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