Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de F2 a G3 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.
Su peón de Babosa cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F7 a G8.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2; entonces babosa coloca su alfil en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a E5.
Babosa responde moviendo su peón de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su alfil de Babosa avanza de A7 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Su alfil de Babosa cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F4 a H6.
Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G3.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G3.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su alfil de H6 a E3; entonces babosa coloca su peón en H6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Babosa avanza de F7 a G6. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C8 a E6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H5. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Babosa en jaque.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a G8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 50 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.