Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de E3 a G1 y captura su dama enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta G6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a D6.

Rata gigante responde moviendo su alfil de G6 a H7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E5 a F4.

Su peón de Rata gigante avanza de G3 a G2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

En G1, Rata gigante corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe captura su dama rival: su alfil salta de E3 a G1.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Rata gigante responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A5 a A6.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C6. En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata gigante desaparece sin dejar rastro.

Su alfil de Rata gigante avanza de H7 a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C6 a C3.

Rata gigante coloca su alfil en F7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E8. Su alfil de nuestro héroe ocupa C5, dejando G1 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su alfil de F7 a C4.

Desde E3, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E4. Su alfil de Rata gigante avanza de C4 a E6.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en F4.

Rata gigante coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E7, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta G8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G4.

Rata gigante responde moviendo su rey de G6 a H6. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F8.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a H5, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G2. Su alfil de Rata gigante avanza de G8 a E6; entonces nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2.

Rata gigante coloca su alfil en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H2.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G5. Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su alfil de F7 a H5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F5. nuestro héroe captura su alfil en H5 y deja a Rata gigante en jaque.

Su rey de Rata gigante avanza de F5 a G6. Desde G5, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D8, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E6.

Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás, y rata gigante responde moviendo su rey de E6 a F7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6. Su rey de Rata gigante avanza de F8 a E8; entonces nuestro héroe avanza su alfil de D8 a F6.

Rata gigante coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A5, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E8.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 10 s
Jugadas
63
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
24 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.

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