Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata gigante.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su dama de Rata gigante!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata gigante se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

De A1 a A3, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta F5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata gigante responde moviendo su alfil de F5 a D3. De A5 a A6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a F3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en D3.

Rata gigante captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.

De E1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante captura su peón en D3 y pone en jaque a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta F2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E3 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E6.

De A6 a C6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Su peón de Rata gigante avanza de G4 a G3. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata gigante coloca su peón en G2, acechando cada casilla. De E2 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata gigante.

El peón de Rata gigante corona en F1 y nace un dama hostil.

Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D3 atrás. Rata gigante captura su torre en C4 y pone en jaque a nuestro héroe.

De C3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, mientras su rey de Rata gigante avanza de F6 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a D5, y rata gigante coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D6 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de F8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F4.

El peón de Rata gigante corona en G1 y nace un caballo hostil.

De E3 a G1, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata gigante.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata gigante.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 44 s
Jugadas
37
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
11 / 3
Material capturado (héroe / rival)
27 / 7
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.

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