Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E3 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su rey de Rata avanza de D8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D2 a E3.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1; entonces su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a G2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe captura su peón en G4 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1. Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.
Rata responde moviendo su rey de G4 a F5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1; entonces su rey de Rata avanza de G4 a F3. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y acto seguido rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F3 a F2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E1 a F1. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3; entonces rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1, y su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F1 a G2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5; entonces su rey de Rata avanza de H3 a H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H4 a G3. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y acto seguido su rey de Rata avanza de F4 a G5.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, y su dama de nuestro héroe ocupa E1, dejando G1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H5 a G6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E1 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
Desde F2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F5 a G6. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G1, y acto seguido su rey de Rata avanza de H6 a H5.
nuestro héroe avanza su dama de G1 a E3; entonces rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Rata responde moviendo su rey de H3 a G4, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Su rey de Rata avanza de F5 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F2, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F2 a D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Rata avanza de F3 a G4. nuestro héroe avanza su dama de C5 a F8; entonces rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H4 a H5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de H4 a G5. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a H4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D3 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de H5 a G6.
nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 8 s
- Jugadas
- 137
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 2
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (137 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.