Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en A3.

Rata gigante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de C1 a A3.

Rata gigante responde moviendo su peón de F4 a F3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Tras derribar su peón en F3, Rata gigante amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Rata gigante avanza de E8 a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Su caballo de Rata gigante cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G1. Un golpe cruel: su alfil de Rata gigante captura su peón de nuestro héroe en C2.

Su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando A3 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G1 a H1.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata gigante desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E4. Desde H6, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Su rey de Rata gigante avanza de E6 a D7; entonces nuestro héroe avanza su torre de H6 a H4. Rata gigante coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C7. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de G4 a E4.

Rata gigante responde moviendo su rey de C7 a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C4 a C6.

Su rey de Rata gigante avanza de B8 a A8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Rata gigante coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D3, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta A8.

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás, y rata gigante responde moviendo su rey de A8 a B8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6. Su rey de Rata gigante avanza de C7 a B7; entonces nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7.

Rata gigante coloca su rey en B6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.

Rata gigante responde moviendo su rey de C7 a B8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A8. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Su rey de Rata gigante avanza de A8 a A7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
58 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
12 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 42 % de las partidas de este piso.

Más del piso 5