Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata gigante.
Rata gigante avanza su caballo hasta H1 y se cobra su torre de nuestro bando.
Rata gigante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.
Rata gigante responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3. Rata gigante avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De F1 a G2, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.
Su caballo de Rata gigante llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla. De C3 a A4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa B2, dejando A4 atrás. Rata gigante responde moviendo su caballo de D3 a F2.
De B2 a C4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Rata gigante mueve su caballo de F2 a H1 y derriba su torre de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en H1.
Su rey de Rata gigante avanza de C7 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a B6.
Rata gigante coloca su rey en C7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta D5, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando C4 atrás.
Rata gigante responde moviendo su peón de C6 a C5. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A5. De H1 a D5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Su peón de Rata gigante avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, mientras rata gigante coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E5. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás.
Rata gigante responde moviendo su rey de C7 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A5, mientras su rey de Rata gigante avanza de C8 a B8. nuestro héroe avanza su alfil de A5 a B6, y rata gigante coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C6. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta C3, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F6, dejando G4 atrás.
Su peón de Rata gigante llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D5, y su peón de Rata gigante avanza de E3 a E2.
nuestro héroe avanza su caballo de D5 a E7. El peón de Rata gigante corona en C1 y nace un torre hostil.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 7 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 6
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.