Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C2 a D3 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F8.
nuestro héroe avanza su caballo de E2 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F4 a G2. Su caballo de Rata llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D3.
Su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su dama de D1 a C2, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C2 a C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 13 s
- Jugadas
- 35
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.