Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Archidruida corrupto en el piso 30.

Un golpe cruel: su dama de Archidruida corrupto captura su peón de nuestro héroe en G2.

nuestro héroe cae ante el mate de Archidruida corrupto. La mazmorra no perdona.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Su dama de Archidruida corrupto llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Su dama de Archidruida corrupto cae sobre G2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Archidruida corrupto da jaque con su dama en F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5. El filo de Archidruida corrupto cae en E3 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
9 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 1
Material capturado (héroe / rival)
0 / 1
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 30

Contra Archidruida corrupto los héroes han ganado el 26 % de 39 partidas terminadas (10 victorias, 29 derrotas, 0 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

Más del piso 30