Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su dama de nuestro héroe en B4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su peón de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a D4.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Rata responde moviendo su rey de G8 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.
Su rey de Rata avanza de H6 a H7. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a G6.
Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.
Su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de G8 a H8.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C1. Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su dama de D4 a D8; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H6. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G8.
nuestro héroe avanza su dama de F6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H7 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Su rey de Rata avanza de G6 a F5. Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.
Rata responde moviendo su rey de F6 a F5. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.
Su peón de Rata cae sobre B4 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de D5 a C6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C7 a D7. nuestro héroe avanza su dama de E5 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B6, dejando A7 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a D7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Su rey de Rata avanza de C8 a D7. Desde B5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y su dama de nuestro héroe ocupa D2, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C3.
Su rey de Rata avanza de E5 a D5. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D5 a C6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 12 s
- Jugadas
- 141
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 11
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (141 jugadas) ha durado más que el 94 % de las partidas de este piso.