Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en G3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.
Su peón de Babosa avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. Babosa da jaque con su caballo en E4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a C2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C2 atrás. Jaque de Babosa: su caballo se planta en F2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3. Babosa da jaque con su caballo en D1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Desde las sombras, Puñalada. Babosa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su peón de Babosa avanza de G4 a G3; entonces nuestro héroe avanza su rey de D2 a E2. Babosa coloca su alfil en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1, y desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5. Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás, mientras babosa responde moviendo su rey de D8 a E8.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D6.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G5 a E6.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Su rey de Babosa avanza de E8 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G5.
Babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en H7 y deja a Babosa en jaque.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6, y su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G6 a F7.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5; entonces su peón de Babosa avanza de D5 a D4.
nuestro héroe avanza su caballo de G5 a E4. Babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G3 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E7 a E6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, y acto seguido su rey de Babosa avanza de H8 a G8.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3. Babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Babosa responde moviendo su rey de H8 a H7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su rey de Babosa avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D6.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E6 a E5.
Babosa responde moviendo su rey de H7 a H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su rey a D6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de H7 a H6.
Desde C1, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6, y su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G6 a G7.
Desde F5, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7; entonces su rey de Babosa avanza de F8 a G8.
nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E7.
Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a B2.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a H6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a E7; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de H7 a H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su rey a G6.
Babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H8, y su caballo de nuestro héroe ocupa E7, dejando D5 atrás.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 45 s
- Jugadas
- 87
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1563 partidas terminadas (621 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.