Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su caballo de Babosa!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.
Babosa responde moviendo su peón de H6 a H5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.
Su alfil de Babosa avanza de D6 a C5. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a A3; entonces babosa coloca su alfil en G1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de B6 a F2. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C5; entonces su peón de Babosa avanza de D7 a D6.
nuestro héroe avanza su alfil de C5 a B6, y acto seguido babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D8.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6. Su peón de Babosa llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a E3.
Babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E5, y su alfil de nuestro héroe ocupa C7, dejando D8 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de E5 a E4. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D6.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su alfil de nuestro héroe en D6.
nuestro héroe avanza su dama de D8 a H8, y acto seguido babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en H7 y deja a Babosa en jaque.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B7, dejando H7 atrás. Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 21 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1563 partidas terminadas (621 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.