Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre H1 y derrota a su torre de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Jaque de Rata: su caballo se planta en F3.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata da jaque con su peón en G3.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H2.

nuestro héroe avanza su rey de F3 a G2, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2.

En H1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H1.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H1 a G2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de F3 a F4.

Jaque de Rata: su peón se planta en G5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7.

nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de D8 a C8.

nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de A6 a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A4 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F7, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a B7.

nuestro héroe avanza su alfil de C5 a D4; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
59 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.

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