Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Babosa responde moviendo su alfil de G2 a F3, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D6 a C7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Su alfil de Babosa avanza de F3 a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B6 a C5.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
En C1, Babosa corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3; entonces su rey de Babosa avanza de F7 a F6.
nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, y acto seguido babosa coloca su alfil en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de C4 a D5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C5, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de H8 a H7.
El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7.
nuestro héroe captura su peón en F5 y deja a Babosa en jaque.
Babosa responde moviendo su rey de H7 a G7. nuestro héroe captura su peón en G4 y deja a Babosa en jaque.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4; entonces su rey de Babosa avanza de H6 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de B4 a B5, y acto seguido babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H7 a H6.
El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Su rey de Babosa avanza de H7 a H8. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 10 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1563 partidas terminadas (621 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.