Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B4.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. De B4 a A5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su peón de Rata avanza de E6 a E5.
De F4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
De B8 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G6 a H6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D7.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Su rey de Rata avanza de F7 a F8. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando H8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.
Su rey de Rata avanza de D7 a C7. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa B5, dejando E8 atrás.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 56 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2671 partidas terminadas (1136 victorias, 431 derrotas, 1104 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.