Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E4 a E3 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G4 a G3.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4. Jaque de Rata: su peón se planta en G5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G3 atrás. Su peón de Rata llega a G4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5; entonces su caballo de Rata avanza de D5 a B6.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a E6, y acto seguido rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.
Jaque de Rata: su caballo se planta en C4.
Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C4 a E3. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E4 a E3.
En A1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C1; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de B1 a A1.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A1 a A2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A2 a A3.
Su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de A3 a B2, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Rata responde moviendo su rey de D6 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a D6.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a D3; entonces rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.
Su rey de Rata avanza de A7 a A8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A8 a B7. Desde C6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y acto seguido su rey de Rata avanza de A8 a A7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.
Rata responde moviendo su rey de A6 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de A6 a A5.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A5 a A6.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C8, y acto seguido su rey de Rata avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su dama de C8 a C7; entonces rata coloca su rey en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A2, y su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su rey de A2 a A1, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C8; entonces su rey de Rata avanza de A2 a A1.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.
Rata coloca su rey en B2, acechando cada casilla. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B5, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C3 a C2.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D1. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D1 a E1. nuestro héroe avanza su dama de B5 a C4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 39 s
- Jugadas
- 105
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 0
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (105 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.