Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G8 y derrota a su dama de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su rey de Babosa avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4; entonces babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Su peón de Babosa cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C6 a B7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1.

En A1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su dama de Babosa avanza de A1 a A6. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y acto seguido babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Su peón de Babosa llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Babosa responde moviendo su dama de A6 a A8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G6 a F7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su caballo de Babosa avanza de G8 a H6.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces babosa coloca su dama en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B8, y su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B8 a A7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6; entonces su dama de Babosa avanza de F8 a G8.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7. Su caballo de Babosa cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Su caballo de Babosa cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de A6 a A7.

nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.

Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A6.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Babosa avanza de A6 a A7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Su peón de Babosa cae sobre B3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Mate. Su dama de nuestro héroe en B7 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 21 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
21 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1565 partidas terminadas (623 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.

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