Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Tumba andante.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en A3.

El filo de Tumba andante cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.

Tumba andante responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su caballo a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su caballo de Tumba andante avanza de C5 a E6. nuestro héroe avanza su torre de H1 a H3, mientras tumba andante coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E3. Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta F7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Desde las sombras, Puñalada. Tumba andante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Tumba andante responde moviendo su dama de F6 a G7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E4 a A4. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su peón a B5.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su rey de Tumba andante avanza de F7 a G8, y nuestro héroe avanza su torre de A3 a B3. Su dama de Tumba andante llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1, y acto seguido desde la oscuridad, Tumba andante empuja su dama hasta F6. Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D1 atrás.

Tumba andante da jaque con su caballo en D4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D1. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su caballo a E6. De B3 a B5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.

Jaque de Tumba andante: su dama se planta en A1.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2. Jaque mate: Tumba andante remata a nuestro héroe en D4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
48 s
Jugadas
28
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 0
Material capturado (héroe / rival)
3 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (28 jugadas) ha durado más que el 44 % de las partidas de este piso.

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